10,11 e 12 de Outubro
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Você está convidado a participar da IV Conferência Nacional de
Blender 3D.


Blender Pro'2010.

 


A Conferência será realizada nos dias 11, 12 e 13 de Outubro de 2010, na cidade de Fortaleza - CE, no campus da UNIFOR.

 

Para participar da Conferência, seja como espectador, palestrante ou enviar os seus trabalhos, é necessário se inscrever. Clique aqui para fazer a sua inscrição!

 

Submissão de trabalhos:


Você também está convidado a participar, submetendo seus trabalhos com abordagem específica ao software Blender, em uma das seções do evento. Para participar você pode ser profissional ou amador, artista ou pesquisador, designer ou programador. Ainda que não possa estar presente, envie seu trabalho e participe. Sendo aceito, seu trabalho entrará para os anais da Conferência.


Os trabalhos são divididos em seções na Conferência. O objetivo principal destas seções é promover os trabalhos concretizados na área de computação gráfica, sejam artísticos ou técnicos, que utilizaram o Blender como ferramenta principal em seu desenvolvimento, destacando o conhecimento técnico específico de cada área. E ainda, destacar os trabalhos em andamento, ou de estudantes, a fim de verificar os resultados e a aplicabilidade prática das técnicas envolvidas no processo de produção 3D com o Blender.

 

Os tópicos de interesse podem ser (entre outros):


    * Animação;

    * Emissão de Partículas;

    * Ferramentas para modelagem;

    * Jogos;

    * Maquete eletrônica;

    * Modelagem e animação de personagens;

    * Sincronismo labial;

    * Simulação de física;

    * Programação de scripts Python;

    * Programação do código-fonte do Blender;

    * Tratamento de colisão.

    * Projeto educacional;

    * Projeto científico;

    * Interface e usabilidade;

    * Hardware;

    * Otimização e performance;

    * Realidade Virtual.

 

 

São 3 seções para a submissão de trabalhos:


Não há limites! Você pode enviar quantos trabalhos desejar em quaisquer seções simultaneamente.

 

I - CIENTÍFICO/TÉCNICO


As contribuições para esta seção podem ser enviadas nas seguintes categorias;

 

    ARTIGO COMPLETO


    Os artigos completos podem ser submetidos por profissionais, estudantes, ou até mesmo amadores que concluíram um trabalho e têm conclusões importantes a contribuir com o evento. O artigo completo representa um relatório técnico que descreve as técnicas, métodos e recursos utilizados para a obtenção dos resultados do trabalho. Ele deve conter as seguintes características:


        * Além do texto, é concedido ao(s) autor(es) o tempo de 15 minutos para a apresentação do seu trabalho durante a conferência.


        * O texto, deve ser original, escrito em português em formato PDF. Deve ter entre 4 e 6 páginas.


        * O formato padrão do texto deve obedecer ao seguinte modelo: (.doc) e (.pdf)


        * O artigo deve conter todas as descrições e referências necessárias, de modo que um perito na área possa reproduzí-lo se necessário e, deste modo, avaliá-lo.


        * Pode ser recomendável o envio de materiais suplementares, como arquivos de outros formatos, vídeos, imagens, etc. Neste caso, os arquivos devem estar compactados em um ÚNICO arquivo ZIP. Deve existir também, um arquivo LEIA-ME.TXT, contendo as explicações necessárias para os arquivos extras.


        * Cada co-autor deve ter seu nome e e-mail mencionado corretamente no cabeçalho do artigo, conforme o modelo.


        * Após a submissão do artigo, o mesmo será avaliado pela comissão de programa para saber se pode ser aceito. Caso haja alguma alteração a ser feita, o autor deve corrigir e reenviar o artigo, sempre obedecendo o prazo.


        * Não ultrapasse o prazo determinado para a submissão do artigo.


        * Observe aqui um exemplo de artigo aceito na primeira Blender Pro.

     

SUBMETER ARTIGO AGORA!


         


    POSTER


    Os posters podem ser elaborados por estudantes, amadores, ou até profissionais, que têm um trabalho importante e significativo, porém não concluído, ou ainda sem resultados determinantes. O poster consta de um relatório técnico ou artigo resumido, com as seguintes características:


    * Para a exposição durante a Conferência,  é aconselhável que o(s) autor(es) mandem confeccionar um banner, com tamanho mínimo de 0,60 cm X 0,90 cm, exibindo um resumo de todo o trabalho para facilitar a exposição durante o evento.  (Veja aqui um exemplo de banner)


    * Além do texto, é concedido ao(s) autor(es) o tempo de 5 minutos para incentivar aos participantes a visitarem a exposição do seu poster durante a conferência..


    * O texto, deve ser original, escrito em português em formato PDF. Deve ter entre  2 e 4 páginas.

 

    * O formato padrão do texto deve obedecer ao seguinte modelo: (.doc) e (.pdf)


    * O artigo resumido deve conter todas as descrições e referências necessárias, de modo que um perito na área possa reproduzí-lo se necessário e, deste modo, avaliá-lo.


    * Pode ser recomendável o envio de materiais suplementares, como arquivos de outros formatos, vídeos, imagens, etc. Neste caso, os arquivos devem estar compactados em um ÚNICO arquivo ZIP. Deve existir também, um arquivo LEIA-ME.TXT, contendo as explicações necessárias para os arquivos extras.


    * Cada co-autor deve ter seu nome e e-mail mencionado corretamente no cabeçalho do  artigo resumido, conforme o modelo.


    * Após a submissão do poster, o mesmo será avaliado pela comissão de programa para saber se pode ser aceito. Caso haja alguma alteração a ser feita, o autor deve corrigir e reenviar o artigo resumido, sempre obedecendo o prazo.


    * Não ultrapasse o prazo determinado para a submissão do poster.


         

SUBMETER POSTER AGORA!


         


    TUTORIAL


    Os tutoriais são artigos informais que têm a finalidade de descrever um ensaio, "making-off",  ou uma demonstração passo-a-passo de determinada técnica ou trabalho. Os tutoriais não obedecerm a um formato fixo, mas informal. Eles devem conter as seguintes características:


    1) Formato .PDF


    2) Até 12 páginas


    3) A nenhum tutorial é garantido o tempo mínimo para demonstrá-lo durante a Conferência, salvo algumas exceções a critério do Comitê. Caso você tenha a intenção de demonstrar seu tutorial, faça uma solicitação no formulário de submissão.


SUBMETER TUTORIAL AGORA!

 

 

II - ARTÍSTICO


As contribuições para esta seção concorrerão ao prêmio de melhores trabalhos no Festival de Vídeo e Arte. Podem ser enviadas nas seguintes categorias;


    IMAGENS


    - Arquivos de imagens gerados no Blender no formato .PNG e resolução mínima de 1024 x 1024 px.

 

    - Podem ser usados outros softwares na compisição final.


SUBMETER IMAGEM AGORA!

 


    ANIMAÇÕES


    - Animações produzidas no Blender, de no mínimo 15 segundos de duração, no formato .AVI, ou .MPG, com resolução mínima de 720 x 480 px.


    - Podem ser usados outros softwares na composição final.


SUBMETER ANIMAÇÃO AGORA!

 

 

III - INTERATIVIDADE/BGE


As contribuições para esta seção TAMBÉM concorrerão ao prêmio de melhores trabalhos no Festival de Vídeo e Arte. Podem ser enviadas nas seguintes categorias;


    JOGOS


    Jogos eletrônicos ou demos elaborados na BGE. Devem ser enviados os arquivos .BLEND, bem como o executável ou outros arquivos necessários para a execução do mesmo.


SUBMETER JOGO AGORA!

 

 

    MAQUETE ELETRÔNICA/PASSEIO VIRTUAL


    Aplicação interativa com alvo em passeio virtual ou maquetagem. Devem ser enviados os arquivos .BLEND, bem como o executável ou outros arquivos necessários para a execução do mesmo.


SUBMETER MAQUETE AGORA!

 

 

    APLICAÇÃO INTERATIVA/APRESENTAÇÃO


    Aplicação interativa não específica ou apresentação com base na BGE. Devem ser enviados os arquivos .BLEND, bem como o executável ou outros arquivos necessários para a execução do mesmo.


SUBMETER APLICAÇÃO/APRESENTAÇÃO AGORA!

 

 

A confirmação da aceitação do seu trabalho será feita após a revisão do material por parte do comitê de programa. Obedeça os prazos para favorecer a possível correção e o envio correto de um material de qualidade.


Dúvidas?  Entre em contato conosco!


Obrigado a todos!


Esperamos por vocês na Blender Pro '2010 !

 

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Estão abertas as inscrições para o Blender Day e para a participação também na Blender Pro'2010.
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