10,11 e 12 de Outubro
Fortaleza - Ceará
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Você está convidado a participar da-

III Conferência Nacional de Blender 3D

  Blender Pro'2009.

 

A Conferência será realizada no dia 07 de Outubro de 2009, no Rio de Janeiro-RJ, no campus da PUC-Rio.

Para participar da Conferência você precisa se inscrever. Clique aqui para fazer a sua inscrição!

 

Outra maneira de participar é enviando trabalhos. 

 

 Submissão de trabalhos:

Você também está convidado a participar, submetendo seus trabalhos com abordagem específica ao software Blender, em uma das seções do evento. Para participar você pode ser profissional ou amador, artista ou pesquisador, designer ou programador. Ainda que não possa estar presente, envie seu trabalho e participe. Sendo aceito, seu trabalho entrará para os anais da Conferência, que este ano recebe ISSN próprio. (para saber mais sobre ISSN, clique aqui )

Os trabalhos são divididos em seções na Conferência. O objetivo principal destas seções é promover os trabalhos concretizados na área de computação gráfica, sejam artísticos ou técnicos, que utilizaram o Blender como ferramenta principal em seu desenvolvimento, destacando o conhecimento técnico específico de cada área. E ainda, destacar os trabalhos em andamento, ou de estudantes, a fim de verificar os resultados e a aplicabilidade prática das técnicas envolvidas no processo de produção 3D com o Blender.

 

Os tópicos de interesse podem ser (entre outros): 

  • Animação;
  • Emissão de Partículas;
  • Ferramentas para modelagem;
  • Jogos;
  • Maquete eletrônica;
  • Modelagem e animação de personagens;
  • Sincronismo labial;
  • Simulação de física;
  • Programação de scripts Python;
  • Programação do código-fonte do Blender;
  • Tratamento de colisão.
  • Projeto educacional;
  • Projeto científico;
  • Interface e usabilidade;
  • Hardware;
  • Otimização e performance;
  • Realidade Virtual.

  

São 3 seções para a submissão de trabalhos:

Não há limites! Você pode enviar quantos trabalhos desejar em quaisquer seções simultaneamente. 

 

  • I - CIENTÍFICO/TÉCNICO

As contribuições para esta seção podem ser enviadas nas seguintes categorias;

  • ARTIGO COMPLETO
Os artigos completos podem ser submetidos por profissionais, estudantes, ou até mesmo amadores que concluíram um trabalho e têm conclusões importantes a contribuir com o evento. O artigo completo representa um relatório técnico que descreve as técnicas, métodos e recursos utilizados para a obtenção dos resultados do trabalho. Ele deve conter as seguintes características:
1) Formato .PDF
2) Entre 4 e 8 páginas
3) O formato do texto deve obedecer este modelo: Modelo(.doc)   ou  Modelo(.pdf)
4) Além do texto, é concedido ao(s) autor(es) o tempo de 15 minutos para a apresentação do seu trabalho durante a conferência.
COMO SUBMETER UM ARTIGO?
  • POSTER
Os posters podem ser elaborados por estudantes, amadores, ou até profissionais, que têm um trabalho importante e significativo, porém não concluído, ou ainda sem resultados determinantes. O poster consta de um relatório técnico com as seguintes características:
1) Formato .PDF
2) Entre 2 e 4 páginas
3) O formato do texto deve obedecer este modelo: Modelo(.doc)   ou  Modelo(.pdf)
4) Além do texto, é concedido ao(s) autor(es) o tempo de 5 minutos para incentivar aos participantes a visitarem a exposição do seu poster durante a conferência.
Para a exposição durante a Conferência,  é aconselhável que o(s) autor(es) mandem confeccionar um banner, com tamanho mínimo de 0,60 cm X 0,90 cm.
COMO SUBMETER UM POSTER?
  • TUTORIAL
Os tutoriais são artigos informais que têm a finalidade de descrever um ensaio, "making-off",  ou uma demonstração passo-a-passo de determinada técnica ou trabalho. Os tutoriais não obedecerm a um formato fixo, mas informal. Eles devem conter as seguintes características:
1) Formato .PDF
2) Até 12 páginas
3) A nenhum tutorial é garantido o tempo mínimo para demonstrá-lo durante a Conferência, salvo algumas exceções a critério do Comitê. Caso você tenha a intenção de demonstrar seu tutorial, faça uma solicitação no formulário de submissão.
COMO SUBMETER UM TUTORIAL?

  • II - ARTÍSTICO

As contribuições para esta seção concorrerão ao prêmio de melhores trabalhos no Festival de Vídeo e Arte. Podem ser enviadas nas seguintes categorias;

 

  • IMAGENS
Arquivos de imagens gerados no Blender de qualquer formato e resolução mínima de 256 x 256. Podem ser usados outros softwares na compisição final.
COMO SUBMETER UMA IMAGEM?
  • ANIMAÇÕES
Animações produzidas no Blender, de no mínimo 1 minuto. Podem ser usados outros softwares na composição final. 
COMO SUBMETER UMA ANIMAÇÃO?
 
  • III - INTERATIVIDADE/BGE

 

As contribuições para esta seção TAMBÉM concorrerão ao prêmio de melhores trabalhos no Festival de Vídeo e Arte. Podem ser enviadas nas seguintes categorias;

 

  • JOGOS
Jogos eletrônicos ou demos elaborados na BGE.
COMO SUBMETER UM JOGO OU DEMO?
  • MAQUETE ELETRÔNICA/PASSEIO VIRTUAL
Aplicação interativa com alvo em passeio virtual ou maquetagem.
COMO SUBMETER UMA MAQUETE?
  • APLICAÇÃO INTERATIVA/APRESENTAÇÃO
Aplicação interativa não específica ou apresentação com base na BGE.
COMO SUBMETER UMA APLICAÇÃO?

  


A confirmação da aceitação do seu trabalho será feita após a revisão do material por parte do comitê de programa. Obedeça os prazos para favorecer a possível correção e o envio correto de um material de qualidade.

 

Para receber as novidades via e-mail, entre no nosso fórum! 

 

Obrigado a todos!  Esperamos por vocês na Blender Pro '2009 !